有關魔術效果的19種分類~
這是1932年時,英國的魔術師夏普(S.H. Sharpe) 在他的《新魔術》一書中
他對於所有魔術嘗試歸類於以下19種效果:
(1) 產生 (Production) 出現,變多(人或物)。例如出花、出鴿等
(2) 反自然界定律 (Physical Anomaly) 例如影子分離、人頭分離、人首蜘蛛、拿開姆指等。
(3) 消失 (Vanish) ,這不用舉例吧。太多了。。。
(4) 讓觀眾失敗 (Spectator Failure)魔術師用某力量令觀眾不能做某種事。
(5) 易位 (Transportation)從一處消失而從別處出現,例如3 fly。
(6) 控制力 (Control)魔術師能支配生物或死物之動作, 如鐘響、自動伸手等。
(7) 變形 (Transformation)改變大小、形狀、性質、顏色、記號等。
(8) 辨認術 (Identification),以視覺以外之感官辨識文字或物體。
(9) 穿越 (Penetration) 硬物通過硬物,例如穿越萬里長城。
(10) 讀心術 (Thought Reading) 魔術師能知道觀眾所想。
(11) 損壞還原 (Restoration) 某物件之部份或全部破爛肢離後將它還原。
(12) 他心通 (Thought Transferring) 使某甲能知道某乙所想之事物。
(13) 生命力 (Animation) 使物品如有生命般活動,例如死靈。
(14) 預言術 (Prediction) 先記下某即將發生之事物,如樂透等。
(15) 反地心吸力 (Anti-Gravity) 人或物之動作反地心吸力,諸如漂浮類魔術。
(16) 第六感 (Extra-Sensory Perception) 如用手指頭來看東西,用鼻嗅顏色,用手指感覺牌點等,例如特異功能。
(17) 共鳴 (Sympathetic Reaction) 兩人或兩物或以上作出卻可以得到同一結果。
(18) 特技 (Acrobatics) 用真技術或道具幫助,做出特別效果,我一直認為XCM可歸到這類。
(19) 不能傷害術 (Invulnerability) 包括食火、行茅火炭、行劍上、食玻璃、食刀片、針釘割舌等。
《新魔術》封面
不過在1944年,魔術師丹里爾·費茲基(Dariel Fitzkee)的《魔術腦》中,
也是把魔術效果歸為19類,但有些卻不太一樣。
(1) 產生 (Production) ,包括出現、製造和繁殖(分裂)。
(2) 消失(Vanish)。
(3) 易位 (Transportation)。
(4) 改變(Transformation),質與形的改變,如水變冰。
(5) 穿透(Penetration)─一個固體物毫髮無傷的穿過另一個固體物。
(6) 復原(Restoration)─將完全破壞的東西恢復原狀。
(7) 賦予生命(Antimation)─使無生命物自己會動。
(8) 反地心吸力 (Anti-Gravity)
(9) 吸引力(Attraction)─神奇的吸附力,也是改變重力,但須有另一個有形的物體來吸附。
(10) 不能傷害術 (Invulnerability)
(11) 反自然界定律 (Physical Anomaly)
(12) 讓觀眾失敗 (Spectator Failure)
(13) 共鳴 (Sympathetic Reaction)
(14) 控制力 (Control)
(15) 辨認術 (Identification)
(16) 讀心術 (Thought Reading)
(17) 他心通 (Thought Transferring)
(18) 預言術 (Prediction) 先記下某即將發生之事物,如樂透等。
(19) 超感應力(Extra Sensory Perception)─就是俗稱的ESP
魔術腦封面魔術腦內頁
(話說很像早就有魔術腦的電子擋了。。。)
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